BERBAGILAH DALAM HAL KEBAIKAN TERMASUK ILMU WALAU CUMA SETITIK....

4/26/2012

Mempercepat Akses Internet Dengan cFosspeed 7


Mempercepat Akses Internet Dengan cFosspeed 7 - Internet merupakan alat komunikasi dalam jaringan, melakukan aktivitas dalam Dunia Maya. Jika kita ingin berinteraksi dengan internet pasti menginginkan koneksi atau daya akses kita cepat namun terkadang kecepatan akses piranti seperti modem atau LAN tidak mendukung dalam pengaksesan internet atau dalam kata lain LOLA (Loading Lambat)

Dalam artikel sebelumnya saya telah mengulas mengenai
meningkatkan kecepatan modem dengan software modem booster. Namun kali saya akan mengulas mengenai mempercepat akses internet dengan bantuan software cFosspeed 7.

Jika sobat ingin software klik link download dibawah : 
 
 
Jika sobat ingin menjalankan software tersebut maka buka terlebih dahulu password rarnya. kemudian jalankan aplikasinya (install)

Password rar : www.adie-konoe.blogspot.com

Cara menggunakannya : 

1. Extract rar folder lalu install cfosSpeed .
2. Setelah selesai menginstall, dalam folder TrialReset_2.0 klik aplikasi cFS_TR_2.0

Maka akan muncul Seperti gambar dibawah ini :

Cara penggunaan trial resetnya yakni
 Jika sudah expired :
  • Jalankan TrialResetnya 
  • Pilih Manual, lalu RESET 
  • Lalu Pilih lagi Automatic lalu RESET Biasanya Cfosspeed masih belum bisa, uninstall dulu CfoSSpeednya Install kembali Cfosspeed maka akan Trial 30 hari. 
  • Jalankan Trial Reset lagi, pilih Automatic - RESET 
Jika belum Expired :
  • Jalankan Trial Reset (Run As Administrator) 
  • Pilih Automatic - RESET
3. connect internet anda lalu disconnect lalu connect lagi (cara ini dilakukan cukup 1 x saja untuk 1 macam nama koneksi internet anda supaya jenis koneksi internet anda dikenali oleh software ini).
4. Klik kanan pada icon / gambar software di pojok kanan bawah window lalu klik favour ping (jika tulisannya sudah berubah menjadi favour bandwith berarti setting sudah benar).
5. Software ini akan bekerja dengan sendirinya setiap kali anda connect ke internet.  Jika koneksi internet anda mengalami gangguan bukan dari signal (untuk modem 3G) / gangguan kabel, anda bisa mencoba menu re-detect routes jika koneksi kurang lancar atau menggunakan calibrate line jika koneksi internet anda seperti terputus padahal anda masih tersambung koneksi internetnya.   

Tambahan : Apabila icon software di pojok kanan bawah terasa mengganggu anda bisa mengganti skin-nya atau di klik kiri 2x untuk menghiddennya.
Share

4/23/2012

Memasang MP3 di blogspot (sebagai background blog)


Postingan ini saya buat karena ada teman saya yang bertanya kepada saya ( sebernarnya tidak terlalu tahu banyak ) tentang memasang Mp3 di blogspot. So aktivitas selanjutnya tentu cari tahu, sebenarnya saya dulu pernah memasang mp3 juga tapi karena manusia biasa yang sarat lupa maka saya meski belajar ulang lagi deh. Bagi saya, saya sangat terbantu dengan postingan teman-teman di blognya... makasih ya...

Jujur. pemasangan mp3 sebagai background dalam blog tidak begitu saya sukai karena membuat blog saya jadi berat.Secara saya perhatikan blog-blog orang terkenal blognya juga gak memasang, he he he, tapi bukan berarti ketika blog saya tidak memasang mp3 juga bakal langsung terkenal.... he he he.... (ngekor aja kerjaannya,,,,)



adapun cara memasang mp3 di blogspot (sebagai background blog) :

1. pertama-tama yang meski dilakukan adalah punya lagu yang akan kita pasang.
2. meng-uploud mp3 tersebut di
SINI sebaiknya ukuran filenya yang kecil aja. memudahkan anda dalam meng-uploud
3. maka akan muncul seperti ini.

4. tunggu proses-nya... sambil menunggu facebookan dulu juga boleh....
5. Setelah itu akan muncul seperti ini, lalu klik tanda yang saya beri tanda warna merah tak beraturan itu


6. maka akan muncul script seperti di bawah ini. Copy script itu.


7. langkah selanjutnya buka blog anda.
8. pilih Rancangan lalu tambah Gadget n pilih HTML
9. paste kode yang anda copy tadi

jadi dechhhh..................... semoga bermanfaat n selamat mencoba
Share

4/20/2012

Membuat Aplikasi Chatting Dengan Java


Sudah tidak asing lagi bagi kita tentang chating di internet. Mengobrol lewat internet itu
memang asyik dan menyenangkan sehingga tak jarang seseorang yang pergi ke warung internet
hanya untuk chating saja sampai berjam-jam. Dengan chating lewat internet anda bisa
mendapatkan banyak teman dari penjuru dunia. Hal keamanan merupakan faktor penting bagi
kita dalam berbagi informasi. Misalnya, jika bos kita ingin mendengar laporan kerja karyawan,
maka jika kita memberitahu dengan SMS lewat ICQ, email dan sebagainya serasa tidak efektif
bila kita menginginkan komunikasi dua arah yang saling bertemu dan menjamin keamanan
tinggi sehingga menciptakan suasana yang akrab dan nyaman.
Dalam hal ini anda bisa memakai program chating mIRC32, ICQ, dan sebagainya yang sudah
disediakan oleh warung internet. Apakah orang lain yang tidak diinginkan bisa menyusup dan mengambil data kita?, tentu saja bisa. Sebab kebanyakan program chating justru memilih dari
segi kegunaan yang umum. Nah, sekarang kita akan mencoba membuat program chating yang
sangat berguna dan meningkatkan keamanan data sehingga mengurangi orang yang tidak
diinginkan masuk ke dalam forum kita dan ‘mencuri’ data kita.
Hal yang menarik disini adalah kita akan membuat sendiri program chating ini. Dalam hal
permrograman ini saya menggunakan bahasa java yang sudah kita kenal selama beberapa tahun
ini. Java adalah bahasa yang handal, mudah dipelajari bagi pengguna C++, rumus umum dasar
java menyerupai C++ dan ada juga yang tidak mirip, tetapi java lebih mengkhususkan diri
untuk full obyek.
Begini ceritanya, masing-masing server dan client akan menjalankan dua program. Lho kok dua
program?, karena saya akan menyajikan program yang mengirim data (tulisan) dari server ke
klien dan dari klien ke server. Jadi disini anda akan dihadapkan pada bagaimana menyatukan
dua program pada masing-masing computer sehingga masing-masing computer hanya
menjalankan satu program saja. Lebih efektif bukan?, untuk itulah anda bisa memilih dan
memodifikasi port, kemananan dan sebagainya secara acak dari kedua program berikut yang
menurut anda memiliki kehandalan.

Listing programnya sebagai berikut :

1. Server mengirim data ke Client
// program server: simpan dalam ServerKu1.java
// kompile menjadi ServerKu1.class
import java.net.*;
import java.io.*;
public class ServerKu1 {
public static void main(String[] args) {
try {
ServerSocket ss = new ServerSocket(2002);
System.out.println("Menunggu Klien...");
Socket s = ss.accept();
System.out.println("Klien telah masuk");
System.out.println("Server pada port = "+
s.getLocalAddress().getHostAddress() + " : " + s.getLocalPort());
System.out.println("Client pada port = "+
s.getInetAddress().getHostAddress() + " : " + s.getPort());
PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(), true);
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String greeting = "";
while(!(greeting=br.readLine()).equals("")) { pw.println(greeting); }
pw.close(); s.close(); ss.close();
} catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }
}
}

// program klien : Simpan dalam ClientKu1.java
// kompile menjadi ClientKu1.class
import java.net.*;
import java.io.*;
public class ClientKu1 {
public static void main(String[] args) {
try {
Socket s = new Socket("127.0.0.1",2002);
System.out.println("Komunikasi terhubung");
System.out.println("Client pada port = "+
s.getLocalAddress().getHostAddress() + " : "+ s.getLocalPort());
System.out.println("Server pada port = "+
s.getInetAddress().getHostAddress() + " : "+ s.getPort());
BufferedReader br = new BufferedReader( new InputStreamReader(s.getInputStream()));
System.out.println("Menunggu pesan...");
String greeting = "";
while ((greeting=br.readLine())!=null) { System.out.println(greeting); }
System.out.println("Selesai");
br.close();
s.close();
}
catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }
}
}
2. Client mengirim data ke Server
// program server : Simpan dalam ServerKu2.java
// kompile menjadi ServerKu2.class
import java.net.*;
import java.io.*;
public class ServerKu2 {
public static void main(String args[]) {
int port;
ServerSocket server_socket;
BufferedReader input;
try {
port = Integer.parseInt(args[0]);
}
catch (Exception e) {
System.out.println("port = 2000 (Standarnya)");
port = 2000;
}
try {
server_socket = new ServerSocket(port);
System.out.println("Server menunggu klien di port " +
server_socket.getLocalPort());
// server mondar-mandir disini
while(true) {
Socket socket = server_socket.accept();
System.out.println("Hubungan baru diterima " +
socket.getInetAddress() +
":" + socket.getPort());
input = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
// menampilakan data yang diterima
try {
while(true) {
String message = input.readLine();
if (message==null) break;
System.out.println(message);
}
}
catch (IOException e) {
System.out.println(e);
}
// Client menutup hubungan
try {
socket.close();
System.out.println("Client telah menutup hubungan");
}
catch (IOException e) {
System.out.println(e);

// program client : Simpan dalam ClientKu2.java
// kompile menjadi ClientKu2.class
import java.net.*;
import java.io.*;
public class ClientKu2 {
public static void main(String[] args) {
int port = 2002;
String server = "localhost";
Socket socket = null;
String lineToBeSent;
BufferedReader input;
PrintWriter output;
int ERROR = 1;
// read arguments
if(args.length == 2) {
server = args[0];
try {
port = Integer.parseInt(args[1]);
}
catch (Exception e) {
System.out.println("server port = 1500 (Standarnya)");
port = 2002;
}
}
// Koneksi ke server
try {
socket = new Socket(server, port);
System.out.println("Terkoneksi ke server " +
socket.getInetAddress() +
":" + socket.getPort());
}
catch (UnknownHostException e) {
System.out.println(e);
System.exit(ERROR);
}
catch (IOException e) {
System.out.println(e);
System.exit(ERROR);
}
try {
input = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
output = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);

Untuk mengkompile dan menjalankannya, maka ikuti langkah berikut :
Server ke Client
1. Kompile ServerKu1.java :
C:\> javac ServerKu1.java
Jalankan program :
C:\> java ServerKu1
Output :
2. Kompile ClientKu1.java :
C:\> javac ClientKu1.java
Jalankan program :
C:\> java ClientKu1
Output :

Setelah ClientKu1.class dijalankan maka anda bisa mengetikkan kalimat di jendela
Server dan akan di tampilkan di jendela klien. Untuk mengakhiri koneksi, anda bisa
menekan enter dua kali atau menutup dari jendela windows.
Client ke Server
1. Kompile ServerKu2.java :
C:\> javac ServerKu2.java
Jalankan program :
C:\> java ServerKu2
Output :
2. Kompile ClientKu2.java :
C:\> javac ClientKu2.java
Jalankan program :
C:\> java ClientKu2
Output :

Setelah ServerKu2.class dan ClientKu2.class di jalankan, sekarang kesempatan
bagi anda untuk menulis pesan di klien dan nantinya akan di teruskan ke server.

Nah, sekarang adalah suatu tantangan bagi anda untuk menyatukan dua program ini menjadi
satu program saja. Selamat mencoba!.
Share